Compare commits
2 commits
bc81866dbf
...
e1f1659cc1
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| e1f1659cc1 | |||
| da06d6bf00 |
7 changed files with 177 additions and 32 deletions
20
CLAUDE.md
20
CLAUDE.md
|
|
@ -109,3 +109,23 @@ open http://localhost:5000/editor.html
|
|||
- Editor volledig functioneel
|
||||
- Documentatie compleet in README.md
|
||||
- Klaar voor workshop gebruik
|
||||
|
||||
### 2025-11-07 - Startscherm Toegevoegd
|
||||
**Nieuwe feature:**
|
||||
- Startscherm met groene "Start IJsbreker" knop toegevoegd
|
||||
- Timer begint nu pas na klik op startknop (voorheen automatisch)
|
||||
- Gebruiker heeft volledige controle over startmoment presentatie
|
||||
- Spatiebalk werkt op startscherm voor snelle start
|
||||
|
||||
**Gewijzigde bestanden:**
|
||||
- `index.html` - Startscherm HTML toegevoegd, statementScreen krijgt .hidden class bij laden
|
||||
- `style.css` - Styling voor start-screen en start-button (groene knop met hover effecten)
|
||||
- `app.js` - Flow aangepast: nieuwe functies `showStartScreen()` en `startGame()`, event listeners voor startButton, spatiebalk werkt nu op startscherm EN overlay
|
||||
- `config.json` - Kleine config aanpassingen
|
||||
|
||||
**Waarom:**
|
||||
Voorheen begon de timer meteen bij het laden van de pagina, wat onhandig is bij voorbereiding van een workshop presentatie. Nu kan de facilitator in alle rust de browser op de beamer zetten voordat het spel daadwerkelijk start.
|
||||
|
||||
**Status:**
|
||||
- Feature volledig werkend en getest
|
||||
- Klaar voor workshop gebruik met betere controle over presentatie flow
|
||||
|
|
|
|||
22
agents.md
22
agents.md
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
# agents.md
|
||||
> Deze file wordt automatisch gesynchroniseerd met CLAUDE.md
|
||||
> Laatste sync: 2025-11-03 16:35
|
||||
> Laatste sync: 2025-11-07 20:45
|
||||
|
||||
# IJsbreker Workshop Spel
|
||||
|
||||
|
|
@ -113,3 +113,23 @@ open http://localhost:5000/editor.html
|
|||
- Editor volledig functioneel
|
||||
- Documentatie compleet in README.md
|
||||
- Klaar voor workshop gebruik
|
||||
|
||||
### 2025-11-07 - Startscherm Toegevoegd
|
||||
**Nieuwe feature:**
|
||||
- Startscherm met groene "Start IJsbreker" knop toegevoegd
|
||||
- Timer begint nu pas na klik op startknop (voorheen automatisch)
|
||||
- Gebruiker heeft volledige controle over startmoment presentatie
|
||||
- Spatiebalk werkt op startscherm voor snelle start
|
||||
|
||||
**Gewijzigde bestanden:**
|
||||
- `index.html` - Startscherm HTML toegevoegd, statementScreen krijgt .hidden class bij laden
|
||||
- `style.css` - Styling voor start-screen en start-button (groene knop met hover effecten)
|
||||
- `app.js` - Flow aangepast: nieuwe functies `showStartScreen()` en `startGame()`, event listeners voor startButton, spatiebalk werkt nu op startscherm EN overlay
|
||||
- `config.json` - Kleine config aanpassingen
|
||||
|
||||
**Waarom:**
|
||||
Voorheen begon de timer meteen bij het laden van de pagina, wat onhandig is bij voorbereiding van een workshop presentatie. Nu kan de facilitator in alle rust de browser op de beamer zetten voordat het spel daadwerkelijk start.
|
||||
|
||||
**Status:**
|
||||
- Feature volledig werkend en getest
|
||||
- Klaar voor workshop gebruik met betere controle over presentatie flow
|
||||
|
|
|
|||
59
app.js
59
app.js
|
|
@ -5,6 +5,7 @@ let audioContext = null;
|
|||
|
||||
// DOM elementen
|
||||
const timerBorder = document.querySelector('.timer-border');
|
||||
const startScreen = document.getElementById('startScreen');
|
||||
const statementScreen = document.getElementById('statementScreen');
|
||||
const overlay = document.getElementById('overlay');
|
||||
const finishScreen = document.getElementById('finishScreen');
|
||||
|
|
@ -12,8 +13,10 @@ const leftStatement = document.getElementById('leftStatement');
|
|||
const rightStatement = document.getElementById('rightStatement');
|
||||
const leftText = document.getElementById('leftText');
|
||||
const rightText = document.getElementById('rightText');
|
||||
const startButton = document.getElementById('startButton');
|
||||
const nextButton = document.getElementById('nextButton');
|
||||
const finishText = document.getElementById('finishText');
|
||||
const counterDisplay = document.getElementById('counterDisplay');
|
||||
|
||||
// Laad configuratie bij start
|
||||
async function loadConfig() {
|
||||
|
|
@ -46,7 +49,22 @@ function initializeApp() {
|
|||
nextButton.textContent = config.buttonText;
|
||||
finishText.textContent = config.finishText;
|
||||
|
||||
// Start met eerste stelling
|
||||
// Toon startscherm (niet direct beginnen)
|
||||
showStartScreen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Toon startscherm
|
||||
function showStartScreen() {
|
||||
startScreen.classList.remove('hidden');
|
||||
statementScreen.classList.add('hidden');
|
||||
overlay.classList.add('hidden');
|
||||
finishScreen.classList.add('hidden');
|
||||
counterDisplay.classList.add('hidden');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Start het spel
|
||||
function startGame() {
|
||||
startScreen.classList.add('hidden');
|
||||
showStatement(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -66,6 +84,10 @@ function showStatement(index) {
|
|||
leftText.textContent = stelling.links;
|
||||
rightText.textContent = stelling.rechts;
|
||||
|
||||
// Update counter (1-based index)
|
||||
counterDisplay.textContent = `${index + 1}/${config.stellingen.length}`;
|
||||
counterDisplay.classList.remove('hidden');
|
||||
|
||||
// Toon stellingen scherm, verberg overlay en finish
|
||||
statementScreen.classList.remove('hidden');
|
||||
overlay.classList.add('hidden');
|
||||
|
|
@ -87,12 +109,7 @@ function startTimer() {
|
|||
// Wacht tot timer klaar is
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
playBeep();
|
||||
// Bij laatste stelling: toon direct finish scherm
|
||||
if (currentIndex === config.stellingen.length - 1) {
|
||||
showFinish();
|
||||
} else {
|
||||
showOverlay();
|
||||
}
|
||||
showOverlay();
|
||||
}, config.timer * 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -107,6 +124,7 @@ function showFinish() {
|
|||
statementScreen.classList.add('hidden');
|
||||
overlay.classList.add('hidden');
|
||||
finishScreen.classList.remove('hidden');
|
||||
counterDisplay.classList.add('hidden');
|
||||
timerBorder.classList.remove('timer-active');
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -152,16 +170,33 @@ function playBeep() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// Event listeners
|
||||
nextButton.addEventListener('click', () => {
|
||||
showStatement(currentIndex + 1);
|
||||
startButton.addEventListener('click', () => {
|
||||
startGame();
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Spatiebalk voor volgende stelling
|
||||
nextButton.addEventListener('click', () => {
|
||||
if (currentIndex === config.stellingen.length - 1) {
|
||||
showFinish();
|
||||
} else {
|
||||
showStatement(currentIndex + 1);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Spatiebalk voor volgende stelling EN startscherm
|
||||
document.addEventListener('keydown', (e) => {
|
||||
if (e.code === 'Space') {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
if (!overlay.classList.contains('hidden')) {
|
||||
showStatement(currentIndex + 1);
|
||||
// Start spel als we op startscherm zijn
|
||||
if (!startScreen.classList.contains('hidden')) {
|
||||
startGame();
|
||||
}
|
||||
// Volgende stelling als overlay zichtbaar is
|
||||
else if (!overlay.classList.contains('hidden')) {
|
||||
if (currentIndex === config.stellingen.length - 1) {
|
||||
showFinish();
|
||||
} else {
|
||||
showStatement(currentIndex + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
|
|
|||
26
config.json
26
config.json
|
|
@ -16,32 +16,28 @@
|
|||
"rechts": "Patat"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "Liever email",
|
||||
"rechts": "Liever telefoon"
|
||||
"links": "Ik gebruik meer sneltoetsen",
|
||||
"rechts": "Ik ben van team muisgebruik"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "Sneltoetsen",
|
||||
"rechts": "Muisgebruik"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "Overzichtelijke mappen",
|
||||
"rechts": "Zoeken werkt sneller"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "Ik vind eenvoudig de juiste informatie terug",
|
||||
"links": "Ik vind eenvoudig mijn eigen informatie terug",
|
||||
"rechts": "Ik ben constant alles kwijt"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "Naamgeving van bestanden is een breinbreker",
|
||||
"rechts": "Naamgeving is volslagen logisch"
|
||||
"links": "We hebben duidelijke afspraken over naamgeving van bestanden",
|
||||
"rechts": "Mijn naamgeving van bestanden is veel logischer"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "Ik maak eigen notities op één plek",
|
||||
"rechts": "Overal post-its en losse bestanden"
|
||||
"rechts": "Ik maak overal notities en zoek me suf"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "❤️ ❤️ ❤️ Meetingverslagen template ",
|
||||
"links": "❤️ ❤️ ❤️ Notitie en memo templates ",
|
||||
"rechts": "☠️☠️☠️ Wie bedenkt die templates?"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"links": "Zin in de dag!",
|
||||
"rechts": "Wat gaan we doen?"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"timer": 2
|
||||
|
|
|
|||
22
gemini.md
22
gemini.md
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
# gemini.md
|
||||
> Deze file wordt automatisch gesynchroniseerd met CLAUDE.md
|
||||
> Laatste sync: 2025-11-03 16:35
|
||||
> Laatste sync: 2025-11-07 20:45
|
||||
|
||||
# IJsbreker Workshop Spel
|
||||
|
||||
|
|
@ -113,3 +113,23 @@ open http://localhost:5000/editor.html
|
|||
- Editor volledig functioneel
|
||||
- Documentatie compleet in README.md
|
||||
- Klaar voor workshop gebruik
|
||||
|
||||
### 2025-11-07 - Startscherm Toegevoegd
|
||||
**Nieuwe feature:**
|
||||
- Startscherm met groene "Start IJsbreker" knop toegevoegd
|
||||
- Timer begint nu pas na klik op startknop (voorheen automatisch)
|
||||
- Gebruiker heeft volledige controle over startmoment presentatie
|
||||
- Spatiebalk werkt op startscherm voor snelle start
|
||||
|
||||
**Gewijzigde bestanden:**
|
||||
- `index.html` - Startscherm HTML toegevoegd, statementScreen krijgt .hidden class bij laden
|
||||
- `style.css` - Styling voor start-screen en start-button (groene knop met hover effecten)
|
||||
- `app.js` - Flow aangepast: nieuwe functies `showStartScreen()` en `startGame()`, event listeners voor startButton, spatiebalk werkt nu op startscherm EN overlay
|
||||
- `config.json` - Kleine config aanpassingen
|
||||
|
||||
**Waarom:**
|
||||
Voorheen begon de timer meteen bij het laden van de pagina, wat onhandig is bij voorbereiding van een workshop presentatie. Nu kan de facilitator in alle rust de browser op de beamer zetten voordat het spel daadwerkelijk start.
|
||||
|
||||
**Status:**
|
||||
- Feature volledig werkend en getest
|
||||
- Klaar voor workshop gebruik met betere controle over presentatie flow
|
||||
|
|
|
|||
10
index.html
10
index.html
|
|
@ -15,10 +15,18 @@
|
|||
<div class="timer-bar timer-left"></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Stelling counter rechtsonder -->
|
||||
<div id="counterDisplay" class="counter-display hidden"></div>
|
||||
|
||||
<!-- Hoofdcontainer -->
|
||||
<div id="app" class="container">
|
||||
<!-- Start scherm -->
|
||||
<div id="startScreen" class="start-screen">
|
||||
<button id="startButton" class="start-button">Start IJsbreker</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Stellingen scherm -->
|
||||
<div id="statementScreen" class="statement-screen">
|
||||
<div id="statementScreen" class="statement-screen hidden">
|
||||
<div id="leftStatement" class="statement left-statement">
|
||||
<p id="leftText"></p>
|
||||
</div>
|
||||
|
|
|
|||
50
style.css
50
style.css
|
|
@ -127,9 +127,10 @@ body {
|
|||
width: 100vw;
|
||||
height: 100vh;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
|
||||
padding-top: 15vh;
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.4);
|
||||
z-index: 500;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -156,6 +157,39 @@ body {
|
|||
transform: translateY(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Start scherm */
|
||||
.start-screen {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
background: #1a1a1a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.start-button {
|
||||
padding: 2rem 4rem;
|
||||
font-size: 2rem;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
color: white;
|
||||
background: #10b981;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 16px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: all 0.3s ease;
|
||||
box-shadow: 0 6px 16px rgba(16, 185, 129, 0.4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.start-button:hover {
|
||||
background: #059669;
|
||||
transform: translateY(-3px);
|
||||
box-shadow: 0 8px 20px rgba(16, 185, 129, 0.6);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.start-button:active {
|
||||
transform: translateY(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Eind scherm */
|
||||
.finish-screen {
|
||||
display: flex;
|
||||
|
|
@ -173,6 +207,18 @@ body {
|
|||
padding: 2rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Stelling counter rechtsonder */
|
||||
.counter-display {
|
||||
position: fixed;
|
||||
bottom: 2rem;
|
||||
right: 2rem;
|
||||
color: white;
|
||||
font-size: 1.5rem;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||
z-index: 1500;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Helper classes */
|
||||
.hidden {
|
||||
display: none !important;
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue