Compare commits

..

No commits in common. "e1f1659cc1f8edf395b0af5489ed54a862b30bd9" and "bc81866dbfb16b13c1754bb148aa120b030c3eb4" have entirely different histories.

7 changed files with 31 additions and 176 deletions

View file

@ -109,23 +109,3 @@ open http://localhost:5000/editor.html
- Editor volledig functioneel
- Documentatie compleet in README.md
- Klaar voor workshop gebruik
### 2025-11-07 - Startscherm Toegevoegd
**Nieuwe feature:**
- Startscherm met groene "Start IJsbreker" knop toegevoegd
- Timer begint nu pas na klik op startknop (voorheen automatisch)
- Gebruiker heeft volledige controle over startmoment presentatie
- Spatiebalk werkt op startscherm voor snelle start
**Gewijzigde bestanden:**
- `index.html` - Startscherm HTML toegevoegd, statementScreen krijgt .hidden class bij laden
- `style.css` - Styling voor start-screen en start-button (groene knop met hover effecten)
- `app.js` - Flow aangepast: nieuwe functies `showStartScreen()` en `startGame()`, event listeners voor startButton, spatiebalk werkt nu op startscherm EN overlay
- `config.json` - Kleine config aanpassingen
**Waarom:**
Voorheen begon de timer meteen bij het laden van de pagina, wat onhandig is bij voorbereiding van een workshop presentatie. Nu kan de facilitator in alle rust de browser op de beamer zetten voordat het spel daadwerkelijk start.
**Status:**
- Feature volledig werkend en getest
- Klaar voor workshop gebruik met betere controle over presentatie flow

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# agents.md
> Deze file wordt automatisch gesynchroniseerd met CLAUDE.md
> Laatste sync: 2025-11-07 20:45
> Laatste sync: 2025-11-03 16:35
# IJsbreker Workshop Spel
@ -113,23 +113,3 @@ open http://localhost:5000/editor.html
- Editor volledig functioneel
- Documentatie compleet in README.md
- Klaar voor workshop gebruik
### 2025-11-07 - Startscherm Toegevoegd
**Nieuwe feature:**
- Startscherm met groene "Start IJsbreker" knop toegevoegd
- Timer begint nu pas na klik op startknop (voorheen automatisch)
- Gebruiker heeft volledige controle over startmoment presentatie
- Spatiebalk werkt op startscherm voor snelle start
**Gewijzigde bestanden:**
- `index.html` - Startscherm HTML toegevoegd, statementScreen krijgt .hidden class bij laden
- `style.css` - Styling voor start-screen en start-button (groene knop met hover effecten)
- `app.js` - Flow aangepast: nieuwe functies `showStartScreen()` en `startGame()`, event listeners voor startButton, spatiebalk werkt nu op startscherm EN overlay
- `config.json` - Kleine config aanpassingen
**Waarom:**
Voorheen begon de timer meteen bij het laden van de pagina, wat onhandig is bij voorbereiding van een workshop presentatie. Nu kan de facilitator in alle rust de browser op de beamer zetten voordat het spel daadwerkelijk start.
**Status:**
- Feature volledig werkend en getest
- Klaar voor workshop gebruik met betere controle over presentatie flow

51
app.js
View file

@ -5,7 +5,6 @@ let audioContext = null;
// DOM elementen
const timerBorder = document.querySelector('.timer-border');
const startScreen = document.getElementById('startScreen');
const statementScreen = document.getElementById('statementScreen');
const overlay = document.getElementById('overlay');
const finishScreen = document.getElementById('finishScreen');
@ -13,10 +12,8 @@ const leftStatement = document.getElementById('leftStatement');
const rightStatement = document.getElementById('rightStatement');
const leftText = document.getElementById('leftText');
const rightText = document.getElementById('rightText');
const startButton = document.getElementById('startButton');
const nextButton = document.getElementById('nextButton');
const finishText = document.getElementById('finishText');
const counterDisplay = document.getElementById('counterDisplay');
// Laad configuratie bij start
async function loadConfig() {
@ -49,22 +46,7 @@ function initializeApp() {
nextButton.textContent = config.buttonText;
finishText.textContent = config.finishText;
// Toon startscherm (niet direct beginnen)
showStartScreen();
}
// Toon startscherm
function showStartScreen() {
startScreen.classList.remove('hidden');
statementScreen.classList.add('hidden');
overlay.classList.add('hidden');
finishScreen.classList.add('hidden');
counterDisplay.classList.add('hidden');
}
// Start het spel
function startGame() {
startScreen.classList.add('hidden');
// Start met eerste stelling
showStatement(0);
}
@ -84,10 +66,6 @@ function showStatement(index) {
leftText.textContent = stelling.links;
rightText.textContent = stelling.rechts;
// Update counter (1-based index)
counterDisplay.textContent = `${index + 1}/${config.stellingen.length}`;
counterDisplay.classList.remove('hidden');
// Toon stellingen scherm, verberg overlay en finish
statementScreen.classList.remove('hidden');
overlay.classList.add('hidden');
@ -109,7 +87,12 @@ function startTimer() {
// Wacht tot timer klaar is
setTimeout(() => {
playBeep();
// Bij laatste stelling: toon direct finish scherm
if (currentIndex === config.stellingen.length - 1) {
showFinish();
} else {
showOverlay();
}
}, config.timer * 1000);
}
@ -124,7 +107,6 @@ function showFinish() {
statementScreen.classList.add('hidden');
overlay.classList.add('hidden');
finishScreen.classList.remove('hidden');
counterDisplay.classList.add('hidden');
timerBorder.classList.remove('timer-active');
}
@ -170,35 +152,18 @@ function playBeep() {
}
// Event listeners
startButton.addEventListener('click', () => {
startGame();
});
nextButton.addEventListener('click', () => {
if (currentIndex === config.stellingen.length - 1) {
showFinish();
} else {
showStatement(currentIndex + 1);
}
});
// Spatiebalk voor volgende stelling EN startscherm
// Spatiebalk voor volgende stelling
document.addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.code === 'Space') {
e.preventDefault();
// Start spel als we op startscherm zijn
if (!startScreen.classList.contains('hidden')) {
startGame();
}
// Volgende stelling als overlay zichtbaar is
else if (!overlay.classList.contains('hidden')) {
if (currentIndex === config.stellingen.length - 1) {
showFinish();
} else {
if (!overlay.classList.contains('hidden')) {
showStatement(currentIndex + 1);
}
}
}
});
// Start de app

View file

@ -16,28 +16,32 @@
"rechts": "Patat"
},
{
"links": "Ik gebruik meer sneltoetsen",
"rechts": "Ik ben van team muisgebruik"
"links": "Liever email",
"rechts": "Liever telefoon"
},
{
"links": "Ik vind eenvoudig mijn eigen informatie terug",
"links": "Sneltoetsen",
"rechts": "Muisgebruik"
},
{
"links": "Overzichtelijke mappen",
"rechts": "Zoeken werkt sneller"
},
{
"links": "Ik vind eenvoudig de juiste informatie terug",
"rechts": "Ik ben constant alles kwijt"
},
{
"links": "We hebben duidelijke afspraken over naamgeving van bestanden",
"rechts": "Mijn naamgeving van bestanden is veel logischer"
"links": "Naamgeving van bestanden is een breinbreker",
"rechts": "Naamgeving is volslagen logisch"
},
{
"links": "Ik maak eigen notities op één plek",
"rechts": "Ik maak overal notities en zoek me suf"
"rechts": "Overal post-its en losse bestanden"
},
{
"links": "❤️ ❤️ ❤️ Notitie en memo templates ",
"links": "❤️ ❤️ ❤️ Meetingverslagen template ",
"rechts": "☠️☠️☠️ Wie bedenkt die templates?"
},
{
"links": "Zin in de dag!",
"rechts": "Wat gaan we doen?"
}
],
"timer": 2

View file

@ -1,6 +1,6 @@
# gemini.md
> Deze file wordt automatisch gesynchroniseerd met CLAUDE.md
> Laatste sync: 2025-11-07 20:45
> Laatste sync: 2025-11-03 16:35
# IJsbreker Workshop Spel
@ -113,23 +113,3 @@ open http://localhost:5000/editor.html
- Editor volledig functioneel
- Documentatie compleet in README.md
- Klaar voor workshop gebruik
### 2025-11-07 - Startscherm Toegevoegd
**Nieuwe feature:**
- Startscherm met groene "Start IJsbreker" knop toegevoegd
- Timer begint nu pas na klik op startknop (voorheen automatisch)
- Gebruiker heeft volledige controle over startmoment presentatie
- Spatiebalk werkt op startscherm voor snelle start
**Gewijzigde bestanden:**
- `index.html` - Startscherm HTML toegevoegd, statementScreen krijgt .hidden class bij laden
- `style.css` - Styling voor start-screen en start-button (groene knop met hover effecten)
- `app.js` - Flow aangepast: nieuwe functies `showStartScreen()` en `startGame()`, event listeners voor startButton, spatiebalk werkt nu op startscherm EN overlay
- `config.json` - Kleine config aanpassingen
**Waarom:**
Voorheen begon de timer meteen bij het laden van de pagina, wat onhandig is bij voorbereiding van een workshop presentatie. Nu kan de facilitator in alle rust de browser op de beamer zetten voordat het spel daadwerkelijk start.
**Status:**
- Feature volledig werkend en getest
- Klaar voor workshop gebruik met betere controle over presentatie flow

View file

@ -15,18 +15,10 @@
<div class="timer-bar timer-left"></div>
</div>
<!-- Stelling counter rechtsonder -->
<div id="counterDisplay" class="counter-display hidden"></div>
<!-- Hoofdcontainer -->
<div id="app" class="container">
<!-- Start scherm -->
<div id="startScreen" class="start-screen">
<button id="startButton" class="start-button">Start IJsbreker</button>
</div>
<!-- Stellingen scherm -->
<div id="statementScreen" class="statement-screen hidden">
<div id="statementScreen" class="statement-screen">
<div id="leftStatement" class="statement left-statement">
<p id="leftText"></p>
</div>

View file

@ -127,10 +127,9 @@ body {
width: 100vw;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: flex-start;
align-items: center;
justify-content: center;
padding-top: 15vh;
background: rgba(0, 0, 0, 0.4);
background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
z-index: 500;
}
@ -157,39 +156,6 @@ body {
transform: translateY(0);
}
/* Start scherm */
.start-screen {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
background: #1a1a1a;
}
.start-button {
padding: 2rem 4rem;
font-size: 2rem;
font-weight: bold;
color: white;
background: #10b981;
border: none;
border-radius: 16px;
cursor: pointer;
transition: all 0.3s ease;
box-shadow: 0 6px 16px rgba(16, 185, 129, 0.4);
}
.start-button:hover {
background: #059669;
transform: translateY(-3px);
box-shadow: 0 8px 20px rgba(16, 185, 129, 0.6);
}
.start-button:active {
transform: translateY(0);
}
/* Eind scherm */
.finish-screen {
display: flex;
@ -207,18 +173,6 @@ body {
padding: 2rem;
}
/* Stelling counter rechtsonder */
.counter-display {
position: fixed;
bottom: 2rem;
right: 2rem;
color: white;
font-size: 1.5rem;
font-weight: bold;
text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.5);
z-index: 1500;
}
/* Helper classes */
.hidden {
display: none !important;